Umfangreiche Klassen-, T-Set- und Dungeon-Fixes
06.02.2026
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Nachfolgend die jüngsten Änderungen und Bugfixes an Klassenzaubern
- Druide
- Die Abklingzeit von Anmut der Natur wird nun beim Erreichen einer Finsternis korrekt zurückgesetzt. Dadurch kann Anmut der Natur direkt nach dem Erreichen einer Finsternis erneut ausgelöst werden. (Bug 5495)
- Der 2-Teile- sowie 4-Teile-Setbonus des Tier 12 Sets für Druiden (Wilder Kampf) funktioniert nun so wie vorgesehen. (Bug 5371 und Bug 5372)
- Wenn Baumrinde ausläuft erhält der Druide nun Rauchgranate (10% Ausweichchance für 12 Sekunden)
- Das Nutzen von Finishing-Moves kann nun die Laufzeit von Berserker um 2 Sekunden verlängern. (20% Chance pro eingesetztem Kombopunkt)
- Priester
- Der Schattengeist verusacht nun auch wieder Schaden. (Bug 5401)
- Der T12-2-Teile-Bonus (Schatten) funktioniert nun korrekt. Der Schattengeist verursacht zusätzlich 20 % seines Schadens als Feuerschaden, außerdem wird die Abklingzeit von Schattengeist um 75 Sekunden reduziert. (Bug 5406)
- Vampirberührung kann nun wieder Kritische Treffer verursachen. (Bug 5402)
- Verschlingende Seuche kann nun wieder Kritische Treffer verursachen. (Bug 5403)
- Schattenwort Schmerz kann nun wieder Kritische Treffer verursachen. (Bug 5404)
- Der T12-4-Teile-Bonus (Schatten) funktioniert nun.
- Wenn auf dem Ziel Schattenwort Schmerz, Verschlingende Seuche sowie Vampirberührung aktiv sind, erhaltet ihr nun Dunkle Flammen. (Bug 5405)
- Schurke
- Der T12-4-Teile-Bonus erhöht nun korrekt einen zufälligen Wert (Tempo, Meisterschaft oder kritische Trefferwertung) um 25 % für 30 Sekunden. (Bug 5384)
- Zuvor wurde der Wert fälschlicherweise nur um 25 Punkte erhöht.
- Tödliche Dynamik (R1) / Tödliche Dynamik(R2) gewährt nun korrekt beim Töten eines Gegners, der Erfahrungs- oder Ehrepunkte gewährt, den Buff Tödliche Dynamik. (Bug 5360)
- Die Laufzeit von Gesundung wird nun korrekt auf ihre Ursprüngliche Dauer zurück gesetzt.
- Die Laufzeit von Zerhäckseln wird nun korrekt auf ihre Ursprüngliche Dauer zurück gesetzt.
- Ausweiden skaliert nun korrekt mit den eingesetzten Kombopunkten. (Bug 5357)
- Das Talent Mörderische Absicht (R1) / Mörderische Absicht (R2) stellt nun korrekt 30 Energie wieder her, wenn Meucheln gegen ein Ziel unter 35 % Leben eingesetzt wird. (Bug 5358)
- Der T12-4-Teile-Bonus erhöht nun korrekt einen zufälligen Wert (Tempo, Meisterschaft oder kritische Trefferwertung) um 25 % für 30 Sekunden. (Bug 5384)
Nachtrag: Periodische Schadenszauber (DoTs) & kritische Treffer
- Es gab zwei Ursachen, die das Verhalten von DoTs in Bezug auf kritische Treffer beeinflusst haben.
- Der erste – und schwerwiegendere – Fehler führte dazu, dass alle DoTs intern eine kritische Trefferchance von 0,0 % erhielten. Kritische Treffer waren damit theoretisch möglich, praktisch jedoch ausgeschlossen. Dieser Fehler ist nun behoben, wodurch DoTs wieder ihre korrekte kritische Trefferchance beim Wirken erhalten.
- Zusätzlich wurde eine inkonsistente Designentscheidung seitens Blizzard vereinheitlicht, um DoTs generell kritische Treffer zu ermöglichen.
- Ausgenommen sind Zauber, die von Blizzard explizit so markiert wurden, dass sie keine kritischen Treffer verursachen können (z. B. bestimmte Encounter-Zauber oder Setboni). Für diese gilt die Änderung selbstverständlich nicht.
- Dungeons
- Der Steinerne Kern
- Im Bosskampf mit Corborus erscheinen nun nicht mehr zu viele Felsbohrer.
- Schwarzfelshöhlen
- Hier haben einige Gegner wieder ihre Laufwege erhalten und sollten somit nicht mehr nur rumstehen, als hätten sie vergessen, wie das Laufen geht.
- Das Scharlachrote Kloster
- Im Kampf mit Hochinquisitorin Weißsträhne und Scharlachroter Kommandant Mograine ist es wieder möglich, beide zu besiegen. (Bug 5488)
- Vortexgipfel
- Im Kampf mit Asaad wird, wenn er die Fähigkeit Souveränität des Sturms einsetzt, wieder korrekt die geerdete dreieckige Fläche erschaffen.
- Scholomance
- Die reanimierter Kadaver können nun wieder getötet werden. (Bug 5487)
- Burg Utgarde
- In der Begegnung mit Dalronn der Aufseher und Skarvald der Konstrukteur ist es wieder möglich, diese zu besiegen und die Begegnung zu beenden. (Bug 5489)
- Gundrak
- Auch in Gundrak ist es nun wieder möglich, Koloss der Drakkari zu besiegen. (Bug 5490)
- Feste Drak Taron
- Hier könnt ihr nun nicht mehr mit kosmetischen Fledermäusen in den Kampf geraten. (Bug 5491)
- Der Steinerne Kern
- Quests
- Für die Quest Mächte des Feuers, des Wassers und der Luft sind die Elementare Gebundener Feuerelementar, Gebundener Luftelementar und Gebundener Wasserelementar wieder besiegbar. (Bug 5494)
- Damit einher geht auch, dass man nun wieder Haethen Kaul besiegen kann.
- Für die Quest Mächte des Feuers, des Wassers und der Luft sind die Elementare Gebundener Feuerelementar, Gebundener Luftelementar und Gebundener Wasserelementar wieder besiegbar. (Bug 5494)
Alle genannten Änderungen sind ab dem 07.02.2026 um 04:30 aktiv
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