RoA – Jahresrückblick und Ausblick auf das neue Jahr
Das Jahr 2025 neigt sich dem Ende zu und wir möchten die Gelegenheit nutzen, einen kurzen Rückblick auf das vergangene Jahr zu werfen sowie einen Ausblick auf das kommende Jahr zu geben.
Aber zuerst: Wir wünschen allen Spielerinnen und Spielern von Rise of Azhara ein frohes neues Jahr, einen guten Rutsch und hoffen, dass sich im neuen Jahr alles so entwickelt, wie ihr es euch vorstellt.
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Rückblick – Unsere Webseite
Fast zehn Jahre lang hat uns unsere alte Webseite begleitet. Doch auch für sie war irgendwann die Zeit gekommen. Der Plan, eine neue Webseite aufzusetzen, existierte schon länger, wurde jedoch immer wieder verschoben – bis zum Sommer dieses Jahres.
Nach einem längst überfälligen Update unseres Root-Servers funktionierten viele Bereiche der alten Seite nicht mehr. Sie war technisch einfach zu veraltet. Das hatte leider auch direkte Auswirkungen auf euch: Das Schreiben von Forenbeiträgen war kaum noch möglich, neue Registrierungen funktionierten praktisch nicht mehr und auch viele weitere Dinge bereiteten Probleme.
Also habe ich mich hingesetzt und versucht, kurzfristig ein neues Konzept zu entwickeln – sowohl inhaltlich als auch optisch. Daraus ist unsere aktuelle Webseite entstanden. Diese ist zwar noch lange nicht dort, wo ich sie gerne hätte, aber sie bildet eine solide Grundlage.
In Zukunft soll vor allem die Armory weiter ausgebaut werden und deutlich mehr Übersicht sowie Funktionen bieten.
An dieser Stelle auch ein großes Dankeschön an Berserker2K3, der mich dabei tatkräftig unterstützt hat.
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World of Warcraft – Cataclysm
Seit Mitte 2024 warteten wir auf einen neuen Core. Damals begann bei Trinity die Entwicklung des Cataclysm-Classic-Cores, was zunächst sehr vielversprechend aussah. Ein Wechsel hätte viele neue Features, zahlreiche Verbesserungen – aber sicherlich auch neue Bugs – mit sich gebracht. Dennoch waren wir der Meinung, dass dieser Schritt sinnvoll gewesen wäre.
Wie ihr jedoch bemerkt habt, ist es dazu nicht gekommen. Der Grund dafür ist, dass die Entwicklung des Cataclysm-Classic-Cores mehr oder weniger offiziell eingestellt wurde.
Damit bleiben wir weiterhin auf unserem bisherigen Core und versuchen, daraus das Beste für euch herauszuholen.
Die Entwicklung neuer Inhalte verläuft leider nur langsam. Das liegt vor allem daran, dass ich alleine entwickle und der Handlungsspielraum entsprechend begrenzt ist.
In diesem Jahr wurde jedoch die Überarbeitung des Gebietes Gilneas abgeschlossen. Wir hoffen, dass dort nun für längere Zeit Ruhe einkehrt und ihr das Gebiet ohne größere Probleme spielen könnt.
Zusätzlich wurden viele kleinere und größere Anpassungen am Core vorgenommen, verbessert oder übernommen. Ein Großteil davon stammt von Twobuttons, wofür wir uns an dieser Stelle ebenfalls herzlich bedanken möchten.
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2026 – Was soll kommen?
Wie sehen unsere Pläne für das kommende Jahr aus?
Wir möchten auf jeden Fall weiter am Ball bleiben und Schritt für Schritt Verbesserungen umsetzen. Dabei wollen wir uns nicht auf konkrete Versprechen festlegen, überlegen jedoch, ob es möglich ist, im kommenden Jahr den Raid Drachenseele fertigzustellen und zu eröffnen.
Darüber hinaus stehen weiterhin viele kleinere und größere Aufgaben an: Fehlerbehebungen bei Klassenfähigkeiten, nicht funktionierende Quests oder sogar ganze Gebiete.
In Zukunft möchten wir dabei enger mit euch zusammenarbeiten. Es bringt wenig, Dinge umzusetzen, die für euch aktuell keinen Nutzen haben – und genauso wenig hilft es euch, wenn ihr Inhalte nicht spielen könnt.
Deshalb planen wir in den kommenden Wochen einen zusätzlichen Bereich auf der Webseite, in dem ihr direkt Vorschläge, Wünsche und Ideen einreichen könnt. Wir hoffen hier auf rege Beteiligung, um den Server gemeinsam weiterzuentwickeln.
Bis dahin – und natürlich auch darüber hinaus – könnt ihr uns wie gewohnt über Discord, das Forum oder direkt im Spiel erreichen. Ich selbst bin sowohl im Discord als auch im Forum aktiv.
Ich möchte jedoch auch offen sagen: Bitte geht nicht davon aus, dass eingereichte Vorschläge innerhalb weniger Wochen umgesetzt werden. Wie bereits erwähnt, entwickle ich alleine.
Dennoch versuche ich, so viel wie möglich umzusetzen und bei Bedarf Rücksprache mit euch zu halten, damit ihr merkt, dass eure Einträge gesehen und nicht einfach ignoriert werden.
Wie ihr bereits zu Beginn des Rückblicks lesen konntet, war unsere alte Webseite fast zehn Jahre lang im Einsatz.
Am 08. November dieses Jahres konnten wir außerdem ein besonderes Jubiläum feiern: Rise of Azhara ist 10 Jahre alt geworden.
Auch wenn es zu diesem Zeitpunkt kein großes Event gab, heißt das nicht, dass wir dieses Jubiläum vergessen haben. Wir planen, das Ganze im kommenden Jahr nachzuholen.
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Unterstützung gesucht
Auch im kommenden Jahr suchen wir weiterhin Supporter, Entwickler und generell Menschen, die uns unterstützen möchten.
Wenn ihr Interesse habt, meldet euch gerne direkt bei mir.
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Abschließend danken wir euch für das vergangene Jahr und hoffen, dass wir gemeinsam ein erfolgreiches neues Jahr gestalten können.
Wenn ihr etwas loswerden möchtet, nutzt gerne die Kommentarfunktion unter diesem Beitrag.
Viele Grüße
Mashiro
Admin – Rise of Azhara
Kommentare
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